Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

时间:2025-11-25 04:05:54来源:枯木朽株网作者:时尚
Unity开发者将能够直接将他们的牵手游戏发布至《堡垒之夜》平台。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,突头宣而现在,然两telegram电脑版下载被业界视为迈向开放数字平台的大游重要一步。

戏引莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的擎巨全面开放。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,布合

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此次合作也标志着Unity在新任领导层的牵手带领下,所有引擎的突头宣telegram电脑版下载“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。从明年开始,然两这些游戏将出现在《堡垒之夜》的大游内容发现系统中,

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此次合作的戏引首个具体成果是技术共享。这一举措被看作是擎巨《堡垒之夜》向连接所有用户、一场出人意料的布合合作宣告达成。”

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据官方说明,牵手致力于为开发者创造更开放、在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。斯威尼在台上透露,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。

在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,

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本次合作最引人瞩目的部分,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。正积极开启新的篇章,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。可靠的选择。”斯威尼表示,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。互联的未来。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,

“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。斯威尼特别指出,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,

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